Hír

Hivatalos Addon javító projekt

A Blender fejlődésének lassan természetes velejárója a Python API folyamatos változása. Ez a kereskedelmi szoftverek esetében ha nem is tabu de a fejlesztők igyekeznek a modulok működésében a lehető legkevesebb fennakadást okozni. Ez sajnos a Blenderről nem mondható el az API szolgáltatásai nem csak bővülnek hanem kiadásról-kiadásra sok régi függvény változik vagy teljesen kikerül belőle.

Megjelent az Alembic támogatás a BF ágban

Alembic LogoA májusi Blender fejlesztői értekezleten már szóba került az Alembic formátum támogatása amit akkor Campbell Barton "nyert" meg. A jegyzetekről készült képen még erősen kérdőjeles formában látható.

Az Alembic támogatást hosszabb ideje egyre több felhasználó igényli lévén iparági szabvánnyá vált és használata annyira elterjedt és természetes mint az FBX formátumé. A Blender főbb fejlesztési íránya elsősorban az aktuálisan futó animációs projekt igényeihez igazítják így kezdetben nem volt cél az Alembic integrálása.

Korábban Lukas Tönne indított egy saját ágat ahol elkezdte a fejlesztést. Az elmúlt néhány napban viszont elkezdték a BF ágba beolvasztani a fejlesztéseit. A támogatás jelenleg nem teljes de az irány igen bíztató.

Substance Painter 1.0

Megjelent a Substance Painter első végleges kiadása. Az eddigi béta verziókhoz képest a legfontosabb változás a 4k textúrák engedélyezése és a saját shaderek importálásának lehetősége. A GUI tovább finomodott és a program alapból rengeteg shadert, substance materialt, maszkokat és különféle generátorokat kínál.
A program kedvezményes vásárlási időszakát meghosszabbították október 31.-ig.