Octane Render 3

Valószínüleg a kötöttebb céges hierarchiának és nem utolsó sorban a nagyobb anyagi forrásoknak köszönhetően az Octane Render fejlesztési ciklusa rendkívül felgyorsult. Ennek eredménye, hogy a tavaly nyáron kiadott 2.0 után várhatóan idén is hasonló időpontban érkezik a népszerű GPU render következő generációja. A megjelenő újdonságok egy része már ismert volt de a napokban megjelent tájékoztatónak köszönhetően még több információt jutott el a közönséghez. Címszavakban kiragadva néhányat a közelgő szolgáltatásokról:

Blender fejlesztői találkozó

A szokásos fejlesztői találkozó viszonylag kevés dologról szólt ez elsősorban a napokban kiadott 2.74 verziónak illetve a nagyobb lélegzetvételű vagy korai projekteknek köszönhető. Az esetlegesen még külön ágon futó fejlesztések hamarosan a főágban is elérhetők lesznek ezekből önző módon kiemelnék párat:

Cycles + Rhinoceros 3D = RhinoCycles

Nathan Letwory ismert fejlesztő aki régóta dolgozik különböző Blender projekteken legyen az AddOn vagy maga az alkalmazás. Ezúttal a egy Rhino 3D plugint mutatott be amely a Cycles használatának lehetőségét adja a felhasználó kezébe. Az általa RhinoCyclesnek nevezett plugin még közel sem végleges ezért produkciós környezetbe még nem ajánlott. A lenti videó egy elég részletes bemutató a fejlesztés jelenlegi állapotáról és a közeljövőben elérhető szolgáltatásokról.

Pixar RenderMan

Nagyjából két órája letölthető a Pixar RenderMan a nem üzleti felhasználók számára is. Közel egy éve jelentették be a szoftver következő generációját és ezzel egyidőben nyílt lehetőség az előzetes regisztrációra. A Siggraph 2014 ígért változatra - végülis utána vagyunk - közel egy évet kellett várni.