Octane Render integráció

Nem újkeletű igény a felhasználók részéről a leképző szorosabb integrációja az általuk használt 3D alkalmazással. Az Octane jelenlegi állapotában ez még egészen merész elképzelés, ennek elsősorban az API képlékenysége az oka de hála a lelkes felhasználói bázisnak azért születnek ígéretes megoldások. A lenti video az XSI plugin a kamera adatokat frissíti folyamatosan az Octane felé.

Brecht visszatér a Blender Foundation csapatába

Egy kis Octane Renderes kitérő után a közösség által ismert Brecht van Lommel ismét a Blenderen fog dolgozni. Már a Sintel munkálatai alatt is az ő feladata volt a belső leképző fejlesztése. Elmondta, hogy a program ezen része már meglehetősen elavult ezért egy teljesen új engine elkészítése a feladat.