Octane Render - Optimális hardver

Az Octane Render futtatásához Cuda képes grafikus kártyára van szükség, amiből egyszerre több is használható. A jelenleg ismert legtöbb kártyát használó konfiguráció nyolc darab Fermi alapú hardverrel fut.

A Refractive Software által minimumként megnevezett optimális mag szám 96. Ezt a kritériumot gyakorlatilag a legtöbb egy év körüli kártya teljesíti, bár ennél kevesebb maggal is lehet dolgozni.

Leírások: 

Octane Render

Az Octane Render egy fizikai alapú, független, GPU bázisú, multiplatformos render szoftver amely az nVidia CUDA technológiájára épül, ennek köszönhetően csak ezen gyártó grafikus kártyáival működik együtt.

Az Octane Render kereskedelmi szoftver Windows, Linux és OS X operációs rendszerekhez érhető el és jelenleg béta állapotú de a fejlesztése egészen gyors ütemben zajlik. A program támogatása meglehetősen jó az esetleges bugokat amelyek széles kört érintenek a fejlesztők sok esetben napok alatt orvosolják és a buildeket hamar elérhetővé teszik.

Leírások: 

Blender 2.6 forrásból - Linux, OS X

A Blender 2.5 fordítása kicsit másképpen történik mint a megelőző kiadásoké. Fontos, hogy a Blender 2.5 már a legfrissebb (3.x) Python kiadást igényli, ezért ellenőrizzük, hogy a rendszerünkön melyik verzió van telepítve.

Blender 2.5 - GUI I.

A Blender 2.5x széria jelenlegi legfrissebb kiadására - 2.53 - ráfoghatjuk, hogy napi szinten használható. Sikerült végre számos olyan apró, ám bosszantó hibát kiküszöbölni amelyek nélkül már elfogadható eszközt kapunk a kezeink közé. Sokan a két programverziót egymás mellett használják ennek legtriviálisabb példája, hogy a 2.4 sorozaban elkészült jelenetet az újjal rendereljük kihasználva az újraírt leképző sebességét. 

Leírások: